Не являюсь заядлым фанатом серии, однако третья часть игровой серии подарила неизгладимые впечатления, ни одним шутером впоследствии так и не повторённые. Что же именно показалось в фильме не таким, как ожидалось? Во-первых, нет ужасно давящей атмосферы локаций Марс-сити. В игре мы почти всё время полагаемся только на себя. Мы даже рады появлению вражин, поскольку перестрелка позволяет прервать тягостное напряжение, когда ты вглядываешься в темноту, вслушиваешься в тишину… Но фильм ничего подобного не дарит. Ностальгия по удачно всажен
Фильм по компьютерной игре. Подождите бросаться помидорами, он вполне ничего себе. Да, это не выверенная до мелочей огромная вселенная Варкрафта. Да, это не мистическая потусторонняя многослойность Сайлент Хилла, сводящая с ума своими параллельными пространствами и реальностями. И это даже не Мортал комбат с простой как песня, но все-таки идеей спасения целой вселенной. Это — фильм по DOOM, а DOOM — это предмет нежной ностальгии многих геймеров, игра, о которой слышали даже далекие от игромира люди (да, такие существуют). И ключевое сло