Все комментарии фильм "Хардкор, 2015"

Хардкор. Все комментарии

Фильм великолепный, такого действительно еще не видели: крутой экшен, новаторские идеи съемки, потрясающие эффекты… Но хотелось бы обратить внимание на другое. Большинство отрицательных отзывов на этот фильм посвящены «дырам в сценарии от отсутствия мотивации персонажей». Причины, по которым герои делают именно то, что они делают, явно прописаны в каждом кадре и в их внешности, доступной нашему взгляду. - ГЕНРИ (от лица которого мы и смотрим фильм) просто не получает иного выбора. Его мотивация — спасение «принцессы» и выживание. Дв

Что обещают прокатчики: русская студия, создавшая адреналиновый ролик «Bad motherfucker» снимает полнометражную картину! А к ее производству присоединится Тимур Бекмамбетов, Данила Козловский и знаменитый по картине «Район N9» Шарлто Копли. Может ли что-то пойти не так? На самом деле, может. Над фильмом работают дебютанты в большом кино. Да и инновационный формат картины может все испортить. Но надежда умирает последней. В конце рецензии вы узнаете, суждено ли ей остаться в живых. Давайте приступим к положительным моментам картины. Почему

Я давно ждал этот фильм. Мне было очень интересно посмотреть на абсолютно новый формат треша. Плюс радовала мысль, что данное новшество вводит наш соотечественник. В ожидании этого фильма боялся увидеть сплошной экшен, который был продемонстрирован в клипе группы Biting Elbows Но режиссер меня явно удивил. В фильме достаточно диалогов с колоритными персонажами, которых играют известные актеры зарубежного и российского кино. Надо сказать роли они свои отыгрывают по полной, не смотря, что через пару секунд режиссер может прибить их са

Кто не рискует, тот не пьет шампанского — именно этими словами мне хочется начать рецензию, ведь «Хардкор» это безусловный эксперимент, не во всем идеальный, но привнесший что-то новое не только в русский кинематограф, но и в кино жанра «экшн» вообще. Даже при просмотре трейлера, его невозможно не сравнить с шутерами от первого лица и ничего удивительного в этом нет. Фактически, в этом и заключался эксперимент — перенести игру в кино. За время своего существования, видеоигры выработали собственные драматургические приемы, которых нет в других в

Дело было в пятницу, делать было нечего. Так я оказался с другом на Хардкоре. Сам бы ни за что не пошел на него и не стал бы инициатором такого похода. Итак, давайте пробежимся по положительному. Самое основное это то, что задача Хардкора выполнена. Фильм создавался как нечто новое, еще не выступавшее на арене кинематографа. Главный персонаж, в режиме Go Pro, не произнеся ни слова за весь фильм, отыгрывает роль. Снято эффектно, сцены погонь и драк очень реалистичны, если рассматривать именно режим от первого лица. Казалось бы, а что еще над

Фильм определенно стоит того чтобы его посмотреть. В российском кинематографе качественные динамичные боевики с примесью треша редкое, практически не встречающееся явление. К съемке от первого лица режиссеры присматривались уже давно, тема конечно не новая. Но снять целиком фильм решились только сейчас. И многое у создателей получилось. Прекрасно вышли сцены перестрелок и погонь на машинах. Особенно думаю их оценят любители компьютерных игр. Лихо, бодро, зачет. Разноплановый Шарлто Копли, Тим Рот отыграли на ура. Да и Козловский ничуть