Сюжет в кино попал из игры или его потом заберут в игру из кино — не важно. Важно не путать грешное с праведным. Если уж ты снимаешь кино, будь добр забыть о своём фанатском увлечении компьютерной игрушкой и снять кино для ценителй фантазий, а не тоько для тех, кто обожает Warcraft. В интриге всё из того мира: властный шаман доигрался до одержимости, погубил мир, орда через портал идёт в соседский незагаженный и желает трофеев. Люди кончают дрязги с гномами и прочими ради организации отпора. Шайка зеленорожих клыкастых портосов (дерусь, пото
Только что посмотрел Варкрафт, который был в кино пару лет назад и, которого постигла не самая приятная судьба, незамеченной, как по мне, ОЧЕНЬ крутой вселенной, которая незаслуженно провалилась в прокате (хотя я не являюсь поклонником этого лора и знаю о ней крайне мало). И после чего на таких вот волшебных вселенных в кино был на долго поставлен крест. Но вот недавно появилась новость о перезапуске вселенной, что и сподвигло меня на просмотр. И по этому поводу у меня есть ряд претензий ни как к самому фильму, а как скорее к людям, что его
Скажу сразу, я не фанат игры Варкрафт, так играл пару раз у друга, и поэтому фильм я буду оценивать как самостоятельное художественное произведение. Сюжет. Он мне понравился, интересная история с интересными персонажами, говорить о нем особо много не буду. Сценарий. Сценарий тоже вполне неплохой, но мог бы быть ещё лучше, просто некоторые детали сценаристы не умудрились прописать как следует, и поэтому по ходу фильма у меня возникали кое какие вопросы, ответов на которые я не получил. Может быть в игре все это объяснялось, но я не играл