Все комментарии фильм "Годзилла 3D, 2014"

Годзилла 3D. Все комментарии

Сегодня посмотрел Годзиллу и знаете, от фильма я получил очень хороший восторг. Я сам фанат Годзиллы, я просмотрел все фильмы японских режиссеров (1954—2004) и американского Годзиллу 1998 года от Роланда Эммериха, фильм которого является худшим ремейком. Но речь не об этом. Данный фильм 2014 года показали на годовщину японского Годзиллы 1954 года с более улучшенной версией и с другим сюжетом. Теперь о самом фильме. Сюжет и сценарий в этом фильме неплохо показан, вначале это прото случайные события, которые почти никак друг с другом не связан

Что для людей есть Годзилла? Прежде всего люди при этом слове вспоминают культовую Годзиллу 1954-го года, а не тупой ремейк 1998-го года. Про это существо снято даже больше фильмов, чем про Джеймса Бонда. И в этом году вышла уже тридцать-какая-то экранизация похождений Короля Монстров. И о ней я и расскажу Начну с плюсов: 1)Атмосфера катастрофы, которую несут за собой Гнусы и ящер, передана добротно. Монстра мало показывают, но для меня это и плюс и минус. Это помогает передавать таинственную атмосферу, а-ля Война миров Стивена Спилберга.

После просмотра этого фильма, я задал себе вопрос: Зачем его сняли? Объясните мне, зачем? Здесь нет сюжета, шуток и какого-то здравого смысла. Единственное, что его вытягивает, это экшен. Но ближе к концовке он начинает надоедать. Вообще, лучше не рассматривать новую «Годзиллу», как кино. Ибо весь его сюжет можно рассказать в двух предложениях. А сами персонажи до жути картонные, искусственные и примитивные. Если Вы решили посмотреть «Годзиллу», то лучше подходить к нему, как к аттракциону. Простому и бессмысленному. Это обыкновенный набор

Малоизвестный британский режиссер Гарет Эдвардс снял по своему удивительное кино, фильм в котором на протяжении почти двух часов ничего не происходит. Не многим удается снимая высокобюджетное кино, потратить сто шестьдесят миллионов зеленых, при этом не создать даже, более менее приличного экшена. Даже самые пустые и бестолковые фильмы последних лет, могли похвастаться обилием экшн сцен и компьютерной графики, что хоть как то оправдывало их огромные бюджеты. Здесь же нет и этого. В новой интерпретации, новом «переосмыслении» франшизы Годзилл

С большой осторожностью отнеслась я к новой версии культового кино о Годзилле, поскольку фильм 1998 года долгое время оставался одним из моих любимейших фильмов о гигантских чудовищах. В нем было все — запоминающиеся герои, юмор, пугающая мощью рептилия, уютный дождливый Нью-Йорк. Сюжет этого фильма, снятого Роландом Эммерихом, был довольно прост (и в этом случае, это не недостаток) — гигант, который вовсе не мистическое чудовище, а просто животное, злоупотреблявшее ядерными коктейлями на островах в Тихом океане. Оно выбрало Махеттен для гнездо

«Да когда же эта гребаная ящерица покажет себя?!» — спрашивало как минимум 2/3 кинозала во время просмотра. «О вот же она! Вау! Крутая! Но, стой, эй! Куда ты? Эй, стопэ!» — восклицал почти весь зал где-то в середине. «И вот ради этих 15 минут я шел в кино? Я ждал почти 2 часа, терпел сопли главных персонажей, их высокоморальные реплики «О матушке природе», смотрел на всё это ради 15, ну ладно, 20 минут такой себе схватки Годзиллы и некоего подобия летучей мыши и насекомого?» — сказали практически все при выходе из кинотеатра, и мы в том ч