Ничто не истина- всё дозволено. Именно этой речевкой Ассасинов пользовались создатели фильма Кредо Убийцы. Но понимали они её несколько по своему. А именно: не истина — сюжет оригинальной игры, и нужно его изменить. Всё дозволено — мы можем коверкать все по своему усмотрению, и издеваться над логикой фильма как захотим. Создать фильм по игре — довольно сложно. Нужно угодить как фанатам игровой вселенной, так и не подготовленному зрителю. И тут создатели могут впасть в две крайности: либо упростить сюжет фильма до сюжета игры, а тогда он буд
Пораженный таким шикарным исполнением трюков, великолепной постановкой, захватывающим сюжетом, очень динамичным и логически выверенным, а ещё огромным количеством компьютерной графики, прекрасных видов средневековья, причём как дальней, так и ближней перспективы, я, кажется, весь фильм просидел с открытым ртом, учащённо бьющимся сердцем и часто перехватываемым дыханием. Конечно, такой крупный бюджет профессиональной командой мастеров отработан замечательно: такого завораживающего с первой и до последней минуты, техничного, использующего все сов
Фильмы по играм снимать всегда непросто. Надо адаптировать сценарий, это тебе не фильм по книге, где уже есть готовый сценарий, в котором осталось только, что убрать не нужное и добавить что-то своё. Рассуждая о фильме Кредо убийцы его нельзя назвать худшим фильмом по играм, но и были получше. В первую очередь хочется сказать, что у фильма достаточно простенький сюжет, с большими дырками, проходной экшн, неплохая игра актёров. На этом можно было разбор фильма и заканчивать, но я хочу все-таки углубиться и разобрать фильм подробнее. Всеми нам
Будучи когда-то большим поклонником серии «Assassin`s Creed», я не мог пропустить выход экранизации. Несмотря на то, что трейлеры произвели на меня сугубо положительное впечатление, я, помня, что это все-таки фильм по игре, шел на «Кредо убийцы» со здоровым скепсисом. И как оказалось не зря. Сюжет крутится вокруг Яблока Эдема — древнего артефакта Предтечей, который давно является макгаффином игровой франшизы. Очередная ячейка тамплиеров — корпорация «Абстерго» под предводительством Джереми Айронса — вербует Майкла Фассбендера с целью найти д
Провал. Полнейший провал. Часто ли вы ходите на фильмы в кинотеатр и выходите оттуда полностью разочарованными увиденным? Это произошло со мной после просмотра Кредо убийцы. Я не являюсь ярым фанатом компьютерной игры, но прошел все части и знаю все сильные стороны сюжета Assassin`s Creed. На сегодняшний день пошла нездоровая тенденция кинопроизводства в попытке прыгнуть выше своей головы. Такое ощущение, что сценаристы фильмов по играм пытаются показать своё имя придумав что-то новое. Казалось бы, что может быть проще? Есть игра, есть
« — Мы действуем во тьме во благо света.» (с) Занятная штука произошла сегодня. Наконец то выбрался на сеанс разрекламированного фантастического боевика с Майклом Фасбендером в главной роли. Идя на фильм, я не являясь геймером и не будучи осведомлённым о всех перипетиях положенный в основу картины игры, тем не менее знал, что созданная корпорацией «Ubisoft» аркада — одна из самых популярных компьютерных игр современности. Знал, что сюжет в основном крутится вокруг какого то мифического противостояния древнего рыцарского ордена Тамплиеров и